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2021-08-31
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简介 下面小编就为大家带来一篇用HTML5的canvas实现一个炫酷时钟效果。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的。canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了。今天我们就用canvas来做一个小小的时钟。
那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起。然后这里没什么好说的,下面附上代码。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
- 画表盘
- 画时针
JavaScript Code复制内容到剪贴板
- var plate=document.getElementById('plate');
- var needles=document.getElementById('needles');
- needles.setAttribute('style','position:absolute;top:8px;left:8px;'); //这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。
- var cntP=plate.getContext('2d');
- var cntH=needles.getContext('2d');
- plate.width=800;
- plate.height=500;
- needles.width=800;
- needles.height=500;
到了这里准备工作就做完了,下面就准备绘制时钟了。我先定义了一个绘制时钟表盘的构造函数。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
- function drawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){
- this.cnt=cnt;
- this.radius=radius;
- this.platelen=platelen;
- this.linewidth=linewidth;
- this.numLen=numLen;
- this.NUMLEN=NUMLEN;
- this.getCalibCoor=function(i){
- //获得表盘刻度两端的坐标
- var X=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
- var Y=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
- var x=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
- var y=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
- // 获得分钟数字的坐标
- var numx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
- var numy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
- //获得小时数字的坐标
- var numX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
- var numY=200-(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
- return {X:X,Y:Y,x:x,y:y,numx:numx,numy:numy,numX:numX,numY:numY};
- };
- this.drawCalibration=function(){ //画刻度
- for(var i=0,coorObj;i<60;i++){
- coorObj=this.getCalibCoor(i);
- this.cnt.beginPath();
- this.cnt.moveTo(coorObj.X,coorObj.Y);
- this.cnt.lineTo(coorObj.x,coorObj.y);
- this.cnt.closePath();
- this.cnt.lineWidth=this.linewidth;
- this.cnt.strokeStyle='#ddd';
- i%5==0&&(this.cnt.strokeStyle='#aaa')
- &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*2);
- i%15==0&&(this.cnt.strokeStyle='#999')
- &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*3);
- this.cnt.stroke();
- this.cnt.font='10px Arial';
- this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.2)';
- this.cnt.fillText(i,coorObj.numx-7,coorObj.numy+3);
- i%5==0&&(this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)')
- &&(this.cnt.font='18px Arial')
- &&(this.cnt.fillText(i/5,coorObj.numX-5,coorObj.numY+5));
- }
- };
- }
- var clock=new drawclock(cntP,200,5,1,10,25); //实例化一个表盘对象
- clock.drawCalibration();
这里最重要的部分就应该是获得刻度和数字绘制的坐标了。我把绘制刻度的起始点放在了表盘的边缘上,然后从表盘的半径上减去刻度的长度,就可以得到刻度终点的位置,然后利用角度和三角函数得到两个点的坐标。最后就可以绘制出表盘的刻度了。下面绘制出表盘上的数字也是一样的方法。我这里吧表盘的中心放在了(200,200)这里位置。到了这里我们就已经绘制好了一个静态的时钟表盘。
下面我又定义了一个绘制时钟指针的构造函数。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
- function clockNeedle(cnt,R,lineWidth,strokeStyle,lineCap,obj){
- this.R=R;
- this.cnt=cnt;
- this.lineWidth=lineWidth;
- this.strokeStyle=strokeStyle;
- this.lineCap=lineCap;
- this.obj=obj;
- this.getNeedleCoor=function(i){
- 提示:
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