您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料
Maya骨骼怎么蒙皮? Maya骨骼蒙皮的方法_maya_媒体动画_
2023-05-22
516人已围观
简介 Maya骨骼怎么蒙皮? Maya骨骼蒙皮的方法_maya_媒体动画_
今天我们就来讲讲Maya创建骨骼并进行蒙皮的方法,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Maya,保存工程文件

2、新建一个圆柱,设置高度分段为3

3、进入前视图,然后将面板切换为rigging

4、点击skeleton----create joints创建骨骼

5、按4键进入线框模式,开始绘制骨骼

6、如果中间某骨骼点位置不对,可以单独选中后,按D键进行调整位置,如果不按D键会影响到子对象

7、先选中模型,再选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮

8、蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就可以控制模型了

9、如果觉得骨骼太小可以调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

以上就是maya创建骨骼并蒙皮的教程,希望大家喜欢,请继续关注。
相关推荐:
相关内容
- maya怎么创建鸡蛋模型?_maya_媒体动画_
- 3dmax怎么建模休闲沙发模型?_建模教程_3DMAX教程_媒体动画_
- flash怎么画海胆? flash海胆简笔画的画法_Flash动画基础_Flash教程_媒体动画_
- maya灯光怎么调节?_maya_媒体动画_
- CAD怎么绘制混凝土管平面图?_AutoCAD_媒体动画_
- 3Dmax体积光怎么创建?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_
- flash怎么制作铅笔人做操的动画效果?_Flash实例教程_Flash教程_媒体动画_
- 3dmax怎么制作水面的效果?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_
- flash怎么设计简单的情人节贺卡?_Flash实例教程_Flash教程_媒体动画_
- cad图纸标注的尺寸怎么只显示一半?_AutoCAD_媒体动画_

