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解决GOPATH在GOLAND中的坑_Golang_
2023-05-26
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简介 解决GOPATH在GOLAND中的坑_Golang_
首先我的环境已配置好:


GO的目录结构是:

add.go
package calc //函数名必须大写首字母,不然外部包找不到 func Add(a int,b int)(int){ return a+b }sub.go
package calc func Sub(a int,b int)(int){ return a-b }执行文件,main.go
package main import "fmt" //导入包路径,这里src省略,默认加在GOPATH import "go_dev/day1/package_example/calc" func main(){ sum := calc.Add(100,300) sub := calc.Sub(200,100) fmt.Println(sum,sub) }在cmd正确执行是:

这样是没问题的,GOPATH已经确定正确
但是GOLAND有个坑
在IDE中执行一直报错:

这里的GOPATH已经出错了,所以编译找不到,我检查了go env也是正确的GOPATH....
原来我忘记了GOLAND IDE中也有设置:

在这里修改为正确的GOPATH,再次执行:

没毛病了 :)
补充:golang的gopath和goroot
近期入门golang,第一个坑 gopath和goroot。在此做个记录用
我的环境:
golang 1.9.4
centos7.5 x64
安装略过。
大致介绍:
gopath:golang的工作目录和go get下载目录,项目目录。
goroot:golang的语言安装目录
GOPATH设置
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)
在类 Unix 环境下大概这样设置:
export GOPATH=/tmp/mygo
GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。
$GOPATH 目录约定有三个子目录:
GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。
src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)
我用是

这个开发在设置中

其中index entire GOPATH我一般去掉勾选,因为我习惯每个项目单独一个环境,不与其他项目公用
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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